البنك العربي يكرّم موظفيه المتطوعين ضمن برنامجه للمسؤولية المجتمعية 《معاً》   |   منتدى التواصل الحكومي يستضيف وزير العمل   |   جامعة فيلادلفيا تفتح آفاق التبادل الأكاديمي أمام طلابها وأكاديمييها   |   عمان الأهلية تُوقّع اتفاقية تعاون مع شركة (Codemint) لتطوير مخرجات التعلم   |   المنتدى العالمي للوسطية بيان إدانة واستنكار   |   الفوسفات الأردنية تكسر الأرقام القياسية وتكرّس ريادتها محركاً أساسياً للاقتصاد الوطني   |   الدكتور عيسى الصرايرة يعلن توفر التقويم الشفاف في عيادته بعمان   |   مجلس الأعمال العراقي: الأردن بوابة العبور الآمن للسوق العراقية   |   ماذا يخطط للمنطقة   |   جلاله الملك وولي العهد يزوران الجناح الأردني في المعرض العالمي   |   توضيح من شركة مصانع الإسمنت الأردنية    |   كريف الأردن تعقد اجتماع التخطيط السنوي   |   لجنة فلسطين في حزب الميثاق الوطني تستنكر اعتداءات الاحتلال على الأونروا   |   الميثاق الوطني: لجنة الصحة الوطنية التنفيذية تنظم يوم طبي مجاني في محافظة الكرك   |   جامعة فيلادلفيا تستضيف لقاءً وديًا بكرة القدم مع جامعة جرش الأهلية   |   زين الأردن تحصد جائزة أفضل توسعة لشبكة الجيل الخامس عن ابتكارها الطبقة الرقيقة 5G Thin Layer))   |   توجيهات عاجلة من رئيس الوزراء حول 《قضية المدافئ》   |   سامسونج الشرق الأوسط وشمال إفريقيا تعقد شراكة مع《بوبليسيس جروب》و《دنتسو》 لتعزيز تميّزها الإعلامي   |   بحث تعزيز التعاون الأكاديمي بين جامعتي عمّان الأهلية وفلسطين الأهلية   |   رئيس عمّان الأهلية يُكرّم الطلبة الفائزين في مسابقات وطنية   |  

  • الرئيسية
  • خبر وصورة
  • زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)

زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)


زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)

تُقام في منصة زين للإبداع (ZINC)  للعام الرابع على التوالي

زين تُعلن أسماء الفائزين بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا(IMGA)

عمان 3 تشرين ثاني 2019استضافت منصّة زين للإبداع (ZINC) يوم السبت حفل الإعلان عن الجوائز الخاصة بالمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا(IMGA MENA) التي أُقيمت بالتعاون مع شركة زين الأردن كونها الشريك الاستراتيجي للمسابقة وشركة ميس الورد الأردنية المتخصصة في الألعاب الرقمية للهواتف المتنقلة، حيث تمّ الإعلان عن الفائزين بـ 14 جائزة التي ضمت فئات متعددة لتمثل أفضل الألعاب الرقمية للهواتف المتنقلة في منطقة الشرق الأوسط وشمال افريقيا.

وقد تم اختيار الفائزين من بين 63 متسابق من مطوري الألعاب ممن تقدموا للمسابقة من عدة بلدان في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. وقام بتسليم الجوائز للفائزين كل من المؤسس والرئيس التنفيذي للجوائز العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة ( IMGA ) مارتن نوينس، والرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة ميس الورد نور خريس، والقائمين على منصة زين للإبداع (ZINC) ولجنة التحكيم المكونة من عدد من الخبراء والمختصين في مجال الألعاب الرقمية من دول مخلتفة.

وقُسّمت الجوائز التي بلغ عددها 14 جائزة إلى فئات مختلفة ، حيث حازت لعبة Shadow of Naught على جائزة Grand Prix، فيما فازت لعبة “Sync: Party Hard” بجائزة &التميز في الابتكار&، وحازت لعبة Shadow of Naught على جائزة التميز في سرد القصة، وحصلت لعبة Zirzamine khane mafiaee على جائزة التميز في الفنون البصرية والتصميم، وحظيت لعبة “Fun Race 3D” بجائزة أفضل لعبة سريعة &QuickPlay&، وفازت لعبة  Numbers Planet بجائزة أفضل لعبة ممتعة، وحصلت Parental Farm على جائزة التميّز في اللعب، وحاز Shadow of Naught على جائزة أفضل مغزى للعبة، وحصلت لعبة Shadow of Naught على جائزة أفضل لعبة حديثة، وحظيت لعبة The Dark Wings 2 بجائزة اللعبة المفضلة للجمهور، وفازت لعبة Linn: Path of Orchards Premium بجائزة لجنة تحكيم، وفازت لعبة Looters بجائزة متعة اللعب، وحصلت لعبة Sync: Party Hard على جائزة أفضل صوت، كما حازت لعبة Olimdal على جائزة Best Technical achievement وحصلت لعبة Fans of Soccer على الجائزة الخاصة.

يأتي دعم زين من خلال استضافة حفل جوائز المسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة ( IMGA ) للعام الرابع على التوالي انطلاقاً من الشراكة الاستراتيجية التي تجمع زين والمسابقة العالمية لألعاب الهواتف المتنقلة، بالإضافة إلى إيمان شركة زين بأهمية تقديم الدعم لمطوري الألعاب بهدف الارتقاء بمستوى الألعاب الرقمية وتسليط الضوء على كافة جهود مطوري ومصممي الألعاب في المملكة بشكل خاص وفي المنطقة بشكل عام، حيث تشهد صناعة الألعاب الرقمية طلباً متزايداً في الآونة الأخيرة وذلك مع توسع انتشار الإنترنت عريض النطاق المتنقل وانتشار شبكات التواصل الاجتماعي والأجهزة الذكية.